Tutoriel Insatallation Eclispe et mise en place de la librairie Slick2D

Tutoriel Interface Graphique

Eclipse / Java / Bibliothèque Slick2D



A vous de jouer


Vous devez vous rendre sur un navigateur :

Veuillez écrire dans la barre de recherche de votre navigateur " télécharger éclipse" :


Après avoir confirmé votre recherche :

Vous devez cliquer sur le 1er lien :

Cliquer sur le bouton ci-dessous " DOWNLOAD " :

En bas à gauche de votre écran le téléchargement d'éclipse s'affiche :

(Taille du fichier 52.2 Mo)

Rendez vous dans vos fichiers " téléchargements " pour récupérer le dossier " éclipse " :

1 : Appuyer sur " téléchargements "

2 : Une fois le dossier " téléchargements " ouvert.

3 : Ouvrer le fichier " eclipse-java....... "

Vous devez extraire votre fichier avec le logiciel " Winrar " pour passer à l'étape suivante:

Une fois l'étape ci-dessus effectuée vous allez lancer " éclipse " :

1 : Cliquer sur l'icône " éclipse "

2 : Lancement du logiciel:

Une fenêtre s'ouvre " Eclipse launcher " :

1 : Vous devez choisir l'emplacement de votre projet

2 : Une fois que vous avez précisé l'emplacement de votre fichier, appuyer sur le bouton " launch"

La fenêtre du logiciel s’ouvre : Appuyer sur " Create a new Java Project" :

Vous allez arrivé sur une page vierge

(L'image ci-dessous est un exemple de projet java)

Deuxième Partie

Slick2D

DOWNLOAD / Intallation de la librairie Slick2D

1 : Copier / Coller ce lien " slick.ninjacave.com "

2 : Cliquer sur le bouton " DOWNLOAD "

Allez dans votre dossier " téléchargements "

1 : Le nom du fichier est " slick ", faite un clique droit dessus

2 : Dézipper le fichier " Extraire ici "

Retourner sur votre logiciel Eclipse pour intgrer la librairie " Slick2D " à votre projet

1 : Faite un clique droit sur le nom de votre projet

2 : Descendre jusqu'à " Build Path "

3 : Descendre à droite jusqu'à " Add libraries... "

La fenêtre " Add librairy" s'ouvre

1 : Cliquer sur " User Librairy "

2 : Une fois l'étape 1 faite cliquer sur " Next > "

La fenêtre " Properties for slick2D" s'ouvre

1 : Cliquer sur " User Libraries "

La fenêtre " Preferences (Filetered) " s'ouvre

1 : Cliquer sur la case à droite " New "

Après avoir cliquer sur " New ":

1 : Donner un nom pour votre toute nouvelle librairie

(LENOMDELALIBRAIRIE est un exemple)

Après avoir donné un nom pour votre nouvelle librairie

1 : Votre fichier s'affiche à présent dans la fenêtre " Preferences (Filetered) " cliquer dessus pour le sélectionner

2 : Cliquer sur la case à droite " Add External JAR Selection "

(Ne pas oublier de prendre le bon fichier crée durant l'étape précédente)

La fenêtre " Jar Selection " s'ouvre

1 : Aller dans le fichier slick que vous avez dézipper prédédemment :

2 : Sélectionner les 3 fichers sur la photo ci-dessous " jinput / lwjgl / slick "

3 : Cliquer sur la case en bas à droite " Ouvrir "

(Vous pouvez ajouter les 3 éléments un par un dans votre dossier " LENOMDELALIBRAIRIE" )

Vous arrivez de nouveau sur cette fenêtre " Preferences (Filetered) " :

1 : Votre dossier " LENOMDELALIBRAIRIE " contient vos 3 éléments.

2 : Cliquer sur la case en bas à droite " Apply and Close "

(Vous pouvez toujours revenir sur cette étape pour des modification personnelles)

Avec l'image ci-dessous, recopier les lignes de codes dans votre projet java :

(Il n'y a pas tout a vous de vous debrouiller quand meme)

Exemple d'une interface Graphique faite avec la librairie slick2D :

(Sprites du personnages / Mouvements / Blocs Solid "Collision")

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